Je čas, aby Microsoft postavil Xbox Steam Deck

Nintendo Switch je na dobré cestě stát se nejprodávanější herní konzolí všech dob. PS5 od Sony pravděpodobně koncem tohoto roku překoná celý doživotní prodej Xbox One. Mezitím novější Xbox Series X a S od Microsoftu se svými poměrně neuspokojivými exkluzivními hrami jsou opět pevně na třetím místě – a nevypadá to, že by Xbox Game Pass někdy zaplnil mezeru.

Microsoft neplánuje, že to bude ležet. Nyní patří mezi největší videoherní společnosti na světě, když vlastní Activision Blizzard, a chystá se akt. Tento čtvrtek očekáváme, že společnost odhalí seismický posun ve strategii, který by mohl přinést exkluzivity pro Xbox, jako je Hi-Fi Rush, Hvězdné poledokonce Indiana Jones na PlayStation a / nebo Switch.

Pro zaryté Xboxy to může znít jako vzdát se! Jaký má smysl kupovat tu jednu krabici, že ne máte exkluzivní hry? Existuje však jiný způsob, jak by Microsoft mohl demonstrovat vůdčí postavení v oblasti hardwaru, postavit konzoli, kterou stojí za to koupit, a splnit své ambice „hrát kdekoli“. Microsoft mohl využít neuvěřitelnou flexibilitu Windows k vytvoření nejlepšího konkurenta Nintendo Switch, jaký byl kdy vyroben.

Microsoft by se mohl řídit příručkou Steam Deck a vložit do vašich rukou sílu mini-Xboxu.

Právě teď se zdá, že kapesní hraní (nikoli cloud!) je budoucností a svět čekal, až Microsoft udělá svůj krok. Vyzkoušeli jsme telefony s připojenými gamepady a cloudovými přenosnými zařízeními, ale nic nezapálilo jiskru jako vyhrazený Nintendo Switch a Steam Deck. Výrobci kapesních počítačů volají po kousku akce a házejí nepohodlné vrstvy na nadupaný operační systém Windows z nedostatku něčeho lepšího. Microsoft by je mohl porazit nebo se k nim přidat, pokud je ochoten převzít otěže.

Představte si, že by příští Xbox vypadal jako Steam Deck prostřednictvím návrhářských týmů Microsoftu: pohodlné a elegantní zároveň. Představte si rozhraní Xbox, kde vedle sebe žijí PC hry, konzolové hry a cloudové hry společnosti Microsoft. Představte si, že byste si mohli jednoduše vybrat „Play Halo“, ať jste kdekoli na světě, přičemž váš kapesní počítač poskytuje nejlepší možnou verzi – ať už je to lokálně stažené, streamované z vašeho domácího Xboxu, streamované z cloudu nebo možná více než jedna současně. Představte si, že na televizoru pokračujete tam, kde jste skončili, nebo naopak a hrajete s přáteli na Xboxu i PC.

Máme technologii. Microsoft zejména má technologii. Je to jen trochu roztříštěné a čeká na výkonné pracovníky a inženýry, aby složili dílky skládačky dohromady v jediném bezproblémovém zážitku.

Pokud jste předplatitelem Xbox Game Pass Ultimate, můžete již stáhnout kopii Halo Infinite do vašeho PC nebo Xboxu nebo jej streamujte z xCloud. Staženou kopii Xbox již lze také streamovat do počítače se systémem Windows prostřednictvím vaší domácí sítě. Bez ohledu na to, jakým způsobem hrajete, vaše uložené hry a vaši přátelé se obvykle mohou zúčastnit jízdy.

Asus ROG Ally a za ním Steam Deck, Nintendo Switch a původní Game Boy.
Foto: Sean Hollister / The Verge

V roce 2013 jsem vám řekl, jak se konzolové hry a PC hry začaly vážně spojovat. Tehdy Sony a Microsoft začaly používat k napájení svého hardwaru procesory AMD běžící na instrukční sadě x86. Vývojářům to usnadnilo než kdy jindy vytvořit jedinou hru pro PlayStation, Xbox a PC – a Microsoft i Sony viděli další příležitost. Začali vydávat své největší hry také na Windows PC. Ke hraní už nepotřebujete konzoli Svatozář nebo Bůh válkya zdálo se, že to Microsoft takto preferuje.

Ale když Valve vydalo Steam Deck, bylo to tak Sony, nikoli Microsoft, který psal velkými písmeny. Psali jsme, jak Steam Deck učinil největší hry PlayStation přenosnými a jak nás Steam Deck donutil kupovat hry, které bychom si jinak koupili pro Nintendo Switch. Ale to znamenalo, že jsme naše hry kupovali přes Steam, místo abychom platili Microsoftu.

Jistě, existoval ten 14-krokový proces, jak zprovoznit Xbox Cloud Gaming na Steam Decku, mohli jste si nainstalovat poloviční verzi Windows na vlastní riziko a nakonec Microsoft pomohl Valve získat hry jako Forza Horizon 5 a Halo Infinite práce na kapesním počítači Valve natolik dobře, aby ospravedlnila nákup. Ale nebyl to celý balík.

Strávil jsem také spoustu času s Asus ROG Ally a Lenovo Legion Go a nemohu bez vážných výhrad doporučit ani jeden Steam Deck s operačním systémem Windows. najdu to ohromující — a trochu trapné — o kolik jsou hry pro Windows přístupnější na Steam Decku založeném na Linuxu než na nativním počítači s Windows. A na konci dne stále podporují herní obchod Steam od Valve více než PC Game Pass od Microsoftu.

Ale i když je to částečně vina Microsoftu, je to také příležitost Microsoftu a vsadím se, že se může hodit.

Aby Microsoft skutečně uspěl, potřebuje víc než jen kapesní počítač s Windows s aplikací pro Xbox navrchu. Mělo by to hrát Všechno hry pro Xbox, nejen pro PC. Stejně jako Steam Deck s hrami pro Windows na Linuxu, měl by provozovat vrstvu kompatibility (nebo možná virtuální stroj), aby vaše hry řady Xbox prostě fungovaly – optimálně na vlastním čipu, který jim dává lepší výdrž baterie než dnešní kapesní počítače s Windows.

To vše by mělo být na dosah. Microsoft je společnost, která vytáhla zajíce z klobouku, aby byla x86-založená Xbox One zpětně kompatibilní se spoustou her pro Xbox 360, které byly navrženy tak, aby běžely na čipech PowerPC. Je to společnost, která kdysi utratila 100 milionů dolarů jen za vylepšení svého gamepadu pro Xbox. Je to společnost, která opakovaně zadává semi-custom procesory pro své konzole Xbox – myslí si někdo, že by AMD odmítlo příležitost vyrobit vlastní díl pro handheld Xbox? Bude Intel nebo Nvidia, když na to přijde?

Takový čip by měl odpovídat grafickému výkonu Xbox Series S, ne-li Xbox Series X. Zatímco čipy AMD „Aerith“ a „Sephiroth“ AMD na Steam Deck tomu tak nejsou, čipy uvnitř Asus ROG Ally a Lenovo Legion Go již nabízejí více syrových teraflopů než řada S, když jsou zapojeny do zdi. Pokud se zaměřili na rozlišení 720p nebo 800p na baterii, jako je Steam Deck, nový čip by měl být více než schopen hrát aktuální generaci Xbox tarifu.

Takový handheld by mohl i hrát příští generace Hry pro Xbox, pokud se sny společnosti Microsoft stanou skutečností – tím, že umožníte cloudu, aby se uvolnil. Hideo Kojima OD je postaven na cloudu Xbox společnosti Microsoft a společnost měla interní vizi pro cloudové hybridní hry do roku 2028.

Ať tak či onak, nemyslím si, že si Microsoft může dovolit promeškat tento nadcházející okamžik, pokud nadobro neopustí hardware Xboxu. S prodanými „několika miliony“ není Steam Deck zatím velkou hrozbou. Pokud ale bude mít Nintendo Switch 2 úspěch a Sony se k němu rozhodne vyrobit skutečně přenosnou PlayStation, Microsoft by nechtěl být jediný, kdo místo toho sází na krabici.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *