Přehlídka DICE Awards je oslavou, kterou si vývojáři a fanoušci zaslouží

The Baldurova brána 3 vývojáři vyhráli hru roku opět během 27. ročníku DICE Awards. Ale v ostrém kontrastu s jejich vítězstvím v Game Awards 2023 se tentokrát skutečně dostali ke slovu.

“Nemáme akcionáře, ale také o nich nepřemýšlíme,” řekl šéf produkce Larian Studios David Walgrave. “Budování komunity, budování hráčské základny, budování her, které jsou skutečně zábavné, vám vydělá nejvíce peněz.”

Jeho slova byla přímou střelou na generálního ředitele Embracer Group Larse Wingeforse, který během nedávné zprávy o výdělcích řekl, že „zásadou společnosti je vždy maximalizovat hodnotu pro akcionáře v jakékoli dané situaci“.

Baldurova brána 3 byla několikrát korunována hrou roku, přičemž její předchozí ocenění za hru roku pochází z cen The Game Awards Geoffa Keighleyho.

2023 Game Awards se pyšnilo miliony diváků a je často jedním z nejsledovanějších herních pořadů roku. Ale na jedné z největších a nejviditelnějších platforem v oboru neměl generální ředitel Larian Studios Swen Vincke příležitost mnoho říci, než ho teleprompter povzbudil, aby to „zabalil“.

Na jevišti na akci DICE trvala děkovná řeč jeho kolegů několik minut, což umožnilo více členů BG3 týmu čas, aby uznali propastný stav odvětví a zároveň nabídli vývojářům naději.

“Mnoho, mnoho lidí bylo propuštěno na začátku tohoto roku,” řekl ředitel vydavatelství Michael Douse. “Chci, abyste všichni věděli, že jste talentovaní a že na vás záleží a že jste budoucností tohoto odvětví.”

Ceny DICE (zkratka pro Design Innovate Communicate Entertain) uděluje Akademie interaktivních umění a věd – v podstatě ekvivalent videoherního průmyslu akademiím filmového, televizního a nahrávacího průmyslu – díky čemuž se událost stává videoherní verzí hry. Oscary. The DICE Awards však nedostávají stejnou úroveň pozornosti jako jejich zábavní protějšky nebo dokonce The Game Awards, postrádají stejnou úroveň produkční hodnoty a viditelnosti – koneckonců je to průmyslová událost, které se účastní lidé z oboru pro lidi z oboru.

Ale je to zdaleka nejlepší představení.

Protože nikde jinde neuslyšíte sžíravý vtip o postavení Embracer Group jako hlavního padoucha videoherního průmyslu, zatímco jedna z jejích společností – Gearbox Software – je firemním členem Akademie.

Ani Unity nezůstala ušetřena, i když byla také sponzorem akce:

Kromě vyzdvihování některých společností odpovědných za to, že rok 2023 byl jedním z nejhorších let v poslední době pro práci ve videoherním průmyslu, bylo DICE také o oslavě legend průmyslu. Mario a Legenda o Zeldě skladatel Koji Kondo byl uveden do síně slávy Akademie s poctou, která vzdala hold ikonické hudbě a legendární kariéře Konda.

A i když vývojáři nedostávali pocty v Síni slávy, bylo hezké vidět, že mají čas a prostor být lidmi, aby nám připomněli, že lidé, kteří pracují na videohrách, si zaslouží uznání stejně jako hry, které tvoří.

Důvod, proč The Game Awards přitahuje tolik pozornosti, je ten, že jde o přehlídku her, upoutávek a filmových hvězd. Je to obří reklama. A protože je to reklama, která je vázaná na sponzory, během vzácných okamžiků, kdy má co říct, činí je tak vágními a neútočnými, jak je to jen možné.

Sledujeme Oscary a Grammy, protože v průběhu času naše kultura začala držet lidi, kteří tvoří filmy a hudbu, ve stejné úctě jako produkt. Ale herní vývojáři, mimo Hideo Kojima, zatím nemají a pravděpodobně nikdy nebudou mít takovou úroveň úcty – takže věnujeme více pozornosti produktu, ne lidem.

Ceny DICE nám připomínají lidi.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *